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“30年前,我在《超时空要塞Plus》中创作过虚拟偶像——莎朗·埃普,我们原本以为AI是一个观赏的对象;现在,AI发展为可以实际使用的工具,我感到十分震惊。”日本动画导演河森正治17日在上海表示,动画制作在绘画上相当费时,很多时候,进度会赶不上现实世界变化的速度;在一些“创作浓度”不是很高的动画制作环节,可以使用AI技术优化提速。
面对“大热”的AIGC,本届金爵奖评委们的态度则普遍“冷静”,认为AI可以是工具,但不能取代人类的创作。动画片单元评委会主席本杰明·雷内直言,一些融合了AI技术的绘画工具、3D建模软件已经在帮助人们更好、更快地完成工作,“但我并不期待看到一部完全由AI制作而成的电影,因为它是没有灵魂和真实情感的。”
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